معماری

معماری

معماری

معماری

معماری

معماری یعنی خلق و سازماندهی فضاها، فضاهایی که ممکن است هرکدام القا کننده حالتی خاص در مخاطب خود باشند.

تبلیغات
Blog.ir بلاگ، رسانه متخصصین و اهل قلم، استفاده آسان از امکانات وبلاگ نویسی حرفه‌ای، در محیطی نوین، امن و پایدار bayanbox.ir صندوق بیان - تجربه‌ای متفاوت در نشر و نگهداری فایل‌ها، ۳ گیگا بایت فضای پیشرفته رایگان Bayan.ir - بیان، پیشرو در فناوری‌های فضای مجازی ایران
رسپینا را بر روی آندروید دنبال کنید

۴ مطلب با موضوع «تعریف نقشه» ثبت شده است

۲۶
تیر

سبک رنگ RGB و سبک رنگ CMYK چیست؟
RGB که مخفف کلمات Red, Green, Blue می باشد از دسته ی رنگهای سایه روشن می باشد. همچنین این سبک یکی از پرکاربردترین سبک رنگ در میان دیگر سبک ها می باشد و با ترکیب این سه رنگ، رنگ اصلی به وجود خواهد آمد. رنگ های RGB به طور خودکار در چاپگرها مختلف و خروجی های رایانه ای(تصاویر وب، تصاویر هنری و غیره) با ظرافت تمام جا به جا می شوند. استفاده از این سیک برای گرافیست هایی که حرفه ای عمل می کنند و یا شما که از فتوشاپ با فرمت JPEG خروجی می گیرید بهترین گزینه ممکن می باشد.
CMYK که مخفف کلمات فیروزه ای(Cyanred)، سرخابی(Maqenta)، زرد(Yellow) و سیاه(Black) می باشد از دسته رنگهایی هست که میزان آن بر حسب درصد تعیین می شود. همچنین این سبک رنگ برای جوهرها و نقاشی ها مورد استفاده قرار می گیرد و بیشترین کاربرد را در خروجی چاپگر(Printer)دارد.

کانال آلفا چیست؟

(تصاویری که بر روی کامپیوتر ذخیره شده اند معمولا از نظر کانال ها بر دو قسمند:RGB,CMYK


تصاویر RGB

اغلب عکس های موجود در کامپیوتر با این قالب هستند چون مناسب تر و کم حجم تر است. این تصاویر دارای سه کانال رنگ قرمز(Red)، سبز(Green)، و آبی(Blue) هستند که وقتی این سه کانال بر روی هم قرار می گیرند، از ترکیب آنها تصویر نهایی شکل می گیرد. در حالت معمولی بر روی مانیتور تصویر نهایی که شامل رنگهای عادی است دیده می شود. ولی اگر عکس مورد نظر را با نرم افزاری مانند فتو شاپ باز کنیم می توانیم این کانال ها را از هم جدا کنیم که هر کدام به صورت تصویری تک رنگ از رنگ مورد نظر است. مثلا اگر کانال قرمز را به تنهایی نمایش دهیم، تصویری می بینیم با رنگ سیاه و سفید که رنگ سفید نشان دهنده ی قرمز بیشتر و سیاه نمایانگر قرمز کمتر در یک ناحیه است.



تصاویر CMYK

قبل از اینکه این کانال بندی ابداع شود، تصاویری که پرینت گرفته می شد، بر خلاف مانیتور بر روی کاغذ فاقد رنگ سیاه بود و بجای آن نوعی بادمجانی پر رنگ چاپ می شد. دلیل آن این است که قرمز، سبز و آبی که برای چاپ عکس به کار می رفت، در واقع سه نور اصلی هستند و نه سه رنگ اصلی.(سه رنگ اصلی قرمز، آبی و زرد هستند) با این حساب سیستم آبی سایان(Cyan)، قرمز ماژنتا(Magenta)، زرد(Yellow) و سیاه(Blak) ابداع شد تا با استفاده از جوهر سیاه اضافه شده، رنگ سیاه به راحتی قابل چاپ باشد و در مصرف جوهر هم صرفه جویی شود. چون در سیستم قدیمی برای چاپ یک قسمت سیاه هر سه جوهر می بایست با نهایت غلظت بر آن پاشیده می شدند. این نوع کانال بندی تنها برای عکس هایی که به منظور چاپ کردن بروی کاغذ مورد استفاده اند به کار می رود. حجم آن نیز به دلیل داشتن یک کانال اضافه بالا تر است.



کانال آلفا

کانال آلفا یک کانال اضافه است که در حالت معمولی هیچ تاثیری بر ظاهر عکس ندارد. ولی در نرم افزار های گرافیکی کاربرد وسیع و مهمی دارد که به آن اشاره خواهیم کرد. این کانال که همیشه سیاه و سفید است، شفافیت کلی عکس را تعیین می کند. به این معنی که هر قسمتی از کانال آلفا که سفید باشد، عکس هم در آنجا پیداست و هر جایی از کانال آلفا که سیاه باشد عکس هم در آنجا ناپیداست. بدیهی است هر جا که کانال آلفا خاکستری باشد عکس هم در آنجا کم رنگ است و مقداری شفاف. مقدار شفافیت آن هم بستگی به تیرگی و روشنی کانال آلفا دارد. به (شکل 2) دقت کنید . قسمت های شطرنجی شفافیت عکس اصلی را نشان می دهند به این معنی که بجای طرح شطرنجی، عکس یا موضوع دلخواهمان را قرار می دهیم. 


RGB یا CMYK :

اگرشما به نحوی با چاپ دیجیتال سر و کار داشته باشید یا مشتری پر و پا قرص آن باشید حتما شنیده اید که بعضی چاپخانه های دیجیتال عنوان می کنند ما رنگهای RGB را هم در می آوریم یا اصطلاحا” RGB چاپ می کنیم . بعضی از آنها از این مفهوم حتی مشابه ا بزا ر تبلیغاتی برای گرفتن سهم بیشتری از بازا ر استفاده می کنند.
اما آیا واقعا” می شود با یک دستگاه چاپ دیجیتال چهار رنگ RGB چاپ کرده یا اصلا” می شود طیفهای خاص فضای RGB را در چاپ چهار رنگ شبیه سازی کرد.
اگر می خواهید خیلی زود جوا ب این سو ا ل را بدانید با یک دوربین دیجیتال خوب عکسی از یک سرویس طلا یا چراغ مه شکن یک اتومبیل یا یک جشن نور افشانی شبانه بگیرید و آن را روی کاغذ فتو ظاهر کنید .
سپس از اپراتور چاپ دیجیتال بخواهید روی بهترین کاغذی که در اختیار دارد و با بهترین تنظیمات ممکن فایل شما را چاپ کند . دو تصویری را که یکی با سیستم ظهور روی کاغذ حساس به نور و دیگری به روش چاپ دیجیتال چهار رنگ بدست آمده اند با هم مقایسه کنید . مطمئن باشید اگر تفاوت آنها چشم شما را آزار ندهد حداقل به صحت ادعایشان شک می کنید .

اما اشکال کجاست ؟

فضای RGB فضای همه نورهایی است که در طبیعت وجود دارند . طبق یک تئوری فیزیکی همه نورهای موجود در طبیعت ترکیبی کاهشی از سه طیف خالص قرمز ( RED) , سبز (GREEN) و آبی (BLUE) می باشند . بنابراین تئوری ترکیب ۱۰۰% این سه طیف نور سفید خالص را ایجاد می کند و ترکیب ۰% آنها چیزی نیست جز تاریکی محض . پس با مقادیر متفاوت این سه طیف می توان همه نورهای طبیعی را ساخت .اما تئوری رنگ میگوید همه رنگهای موجود در طبیعت را می توان با ترکیبی افزایشی ا ز سه رنگ فیروزه ای (CYAN) , ارغوانی (MAGENTA) و زرد (YELLOW) ساخت .اساس چاپ چهار رنگ بر همین تئوری استوا ر است . فقط نکته ا ش این است که از مرکب مشکی هم جهت رنگ و لعاب دا دن به کار چاپی بعنوان مکمل استفاده می شود چرا ؟ چون ترکیب مصنوعی این رنگها در بهترین حالت هم حال و هوای ترکیبات طبیعی را ندارد.
با این وجود باز هم وقتی ا ز یک عکس دیجیتال چاپ می گیریم باز هم افت فاحش کیفیت را شاهدیم . چرا که دانشمندان و متخصصان حتی در بهترین شرایط آزمایشگاهی نیز نمی توانند به مرکبهایی با خلوص ۱۰۰% برسند یا تونرهایی ۱۰۰% خالص بسازند و این طبیعی است . همانطور که بسیاری ا ز عناصر شناخته شده نمی توانند در طبیعت بصورت خالص وجود داشته باشند . البته تحقیقات دانشمندان در این جهت ادامه داشته و شرکتهای بزرگی که ا ز نتیجه این تحقیقات استفاده می کنند سرمایه گذا ری زیادی درا ین راه می کنند که از جمله آنها می توان به شرکت HP اشاره کرد .
به همین دلیل دانشمندان حوزه چاپ با شناختی که از محدودیتهای سیستم CMYK بدست آورده اند و با آگاهی که ا ز تفاوت رفتار رنگی دستگاههای مختلف پروسه چاپ ( ا ز دوربین دیجیتال یا اسکنر گرفته تا مانیتور و دستگاههای خروجی فیلم و پلیت یا پرینتر و دستگاه چاپ دیجیتال ) یافته اند سیستم ICC profiling را جهت کنترل تغییرات ابداع نموده اند .سیستمی مبتنی بر استفاده ا ز یک فضای رنگ مرجع و مستقل ا ز سخت افزار جهت شناساندن رفتار رنگی دستگاههای مختلف به هم .
شاید برای شما هم پیش آمده باشد که فایلی را بصورت RGB پرینت گرفته و سپس همان فایل را CMYK نموده و PRINT بگیرید . احتمالا ” ا ز نتیجه پرینت در حالت دوم راضی نیستید ولی اگر بتوانید رفتار رنگی پرینترتان را در محیط نرم افزار مورد کاربردتان شبیه سازی کنید آنگاه پرینت در حالت CMYK را حتما” ترجیح میدهید حداقل بدلیل شباهت بیشتر با تصویر مانیتور .آن گروه از مشتریان که شعارهای تبلیغاتی دیجیتال کاران در مورد چاپ RGB را جدی میگیرند شاید ازنتیجه حاصل برای یک یا چند سفارش راضی باشند ولی دیری نمی پاید که کلاهشان توی هم می رود . چرا که دستگاههای خروجی از تبدیل یکتایی برای CMYK کردن فایلهای RGB استفاده می کنند که نتیجه اش همیشه راضی کننده نیست .

پس اگر می خواهید بر خروجی کنترل بیشتری داشته باشید اولا” حتما” از CMYK استفاده کنید و ثانیا” سعی کنید با توجه به امکانات دردسترستان رفتار رنگی دستگاه خروجی را در مانیتور خود شبیه سازی کنید.
برای شبیه سازی رفتار رنگی یک دستگاه چاپ دیجیتال هم هیچ روش اصولی دیگری جز ا ین وجود ندارد که:
۱- مانیتورCRT باشد از عمر آن بیش از ۳ سال نگذاشته باشد و شرایط نور محیط مناسب باشد .
۲- درایو مانیتور نصب و رفتار رنگی مانیتور تعریف شده باشد . اصطلاحا” مانیتور هم کالیبره و هم کاراکترایز شده باشد.
۳- آخرین ویرایش رفتار رنگی دستگاه چاپ (پروفایل چاپ) از اپراتوردریافت و در سیستم مورد استفاده طراح نصب و فعال شود .
در انتها ذکر چند نکته ضروری بنظر میرسد :
سازندگان دستگاههای چاپ دیجیتال در سالهای اخیر پیشرفتهای زیادی داشته اند که از جمله آنها می توان به این موارد اشاره کرد .
۱- رسیدن به درجه خلوص بیشتر برای موا د مصرفی در شرایط کاملا” آزمایشگاهی و از آنجا که این شرایط تا هنگام مصرف حفظ می شود در دستگاههای جدید چاپ دیجیتال رنگهایی به مراتب خالص تر را شاهدیم .
۲.
سرمایه گذاری بر تحقیقات در مورد کاغذ و در نتیجه بدست آوردن ترکیبات خاصی برای کاغذ مصرفی مناسب برای دستگاههایی که میسازند .این ترکیبات نیز همچون جوهر و تونر فرمولهای بسیار محرمانه ای دارند تا جایی که درآمد حاصل از فروش کاغذ در حال حاضر ارزش کمتر از درآمد حاصل از فروش دستگاههای چاپ دیجیتال برای این شرکتها ندارد.
۳.
استفاده از تکنیکهای خاصی برای شبیه سازی رنگها :
۱-۳-استفاده از جوهر کم رنگ ( برای یک یا چند رنگ درکنار چهاررنگ اصلی) جهت ایجاد سایه های نرم و حفظ نسبت بین رنگهای اجزاء تصویر.
نمونه ای از این کاربرد استفاده از جوهر قرمز روشن و آبی روشن (light magenta و light cyan ) در سری ۵۵۰۰ جوهرافشان ایندور HP میباشد.
۲-۳- نمونه ای دیگر استفاده از آپشن روغن برای ایجاد براقیت و جلوه در سری DC-۶۰۶۰ دستگاههای
چاپ دیجیتال زیراکس است.
۳-۳- ابداع تکنیکهای متنوع افشانش ( در جوهرافشانها) و نقطه گذاری ( در لیزرها) جهت کاربرد در موارد متفاوت بسته به نوع تصویر.
حال نتیجه این پیشرفتها چه بوده؟
رسیدن به فضاهای وسیعتر رنگی و رنگهایی خالصتر و شبیه تر بگونه ای که فضای رنگ مورد دسترس اکثر دستگاههای دیجیتال امروزی وسیعتر از چاپ افست است



برگفته شده از سایت آشیانه

Copyright 2002 - 2013 Ashiyane Security Members. All rights reserved

۲۷
خرداد
۲۸
فروردين
۲۶
فروردين

انسان در زمان بسیار قدی حل و نواحی اطراف خود را خوب می‌شناخت و می‌توانست با کمک قطعات سنگ و استخوان‌های حیوانات

بر انسان آن عصر از روی این رسم‌های نقشه کشی دوران باستان راه‌های کو چیدن از محلی به محل دیگر و مسیر علی صید شکار  و غیره را تشخیصی داد و کارهای خود را پیش می‌برد.

بابلیان در آن روزگار برای نقشه برداری و تهیه نقشه رسم‌های

خود را روی نوعی خشت خام پیاده می‌کردند؛بر روی یکی از این نوع خشت‌های بدست آمده مجسم شده است که رود خانه چند رشته‌ای از میان سلسله جبالی عبور می‌نماید.

بر روی این نقشه شهرها و آبادی‌ها نیز معلوم و شخص شده است این نقشه روی خشت خام مربوط به (4500)سال قبل است از نقشه بابل همچنین اراضی  وسیعی را نشان داده‌اند که مربوط به قرن هفتم قبل از میلاد می‌باشد؛ در این نقشه بابل و آشور به شکل دایره ترسیم شده؛ رود خانه از بالا به پایین جریان دارد که در دو سمت ساحل آن بابل بزرگ قرار گرفته است.

نقشه در میان مصریان عهد باستان نیز معروف و مشهود بوده و آنان از نقشه استفاده می‌کردند.

کار گران و مأموران فرعون همه ساله بعد از طغیان  رود نیل دشت‌ها و زمینهائی را که به زیر آب می‌رفتند و پس از دوره سیلابی و طغیان رود خانه برای کشت و زرعت آماده می‌شدند علامت گذاری می‌کردند، و حدود آنها را تعیین می‌کردند.مأموران فرعون بدون نقشه نمی‌توانستند این کار را انجا دهند و از آن نواحی عبور نمایند ومحل های مورد نظر را بیابند.لذا احتیاج به شخصاتی داشتند. آنان نقشه‌های خود را روی پاپیروس رسم می‌کردند .

ولی پاپیروس ها از نظر نداشتن مقاومت  و دوام لازم زود می‌پوسیدند و از بین می‌رفتند و به همین دلایل است که از نقشه های مصر باستان فقط یک نقشه باقی مانده است که در سال(3400) سال قبل تهیه شده است . روی این نقشه کوه‌ها دارای معادن حوض‌ها و استخرهای شستشوی طلا، نقاط مسکونی عبد محل‌هایی که اشیاء قیمتی و گران‌بها را آنجا نگهداری میکردند ، نشان داده شده است.

ناگفته نامد که طول وعرض جغرافیائی که بر روی نقشه رسم  می‌شود از آثار دانشمند ایرانی ابوریحان بیرونی است که در کتاب آثارالباقیه مشورطه ذکر شده و بعد اروپائیان آن را تکمیل کرده‌اند.

مر کاتور،کارتو گراف معروف هلندی در قرن شانزدهم طرح بسیار معروفی را کشف و ارائه نمود.

پاپیروس: نوعی کاغذ که از گیاهان به دست می‌آمده که دوام کمی نیز داشته است

نامبرده نقشه‌های مختلفی را که تهیه و آماده کرده بود بنا اطلس در یک جا به صورت مجله منتشر کرد. روی مجله این کتاب تصویر اطلس اساطیری یونان که پس از شکست  از نیتانها محکوم شد آسمان بر روی سر ودست خود نگه دارد.

 در قرن هیجدهم و نو نزد هم  پایه وساس علمی برای تهیه نقشه (تو پو گرافی وکارتو گرافی) به وجود آمد و نسبت که طرح علمی نقشه جغرافیائی توجه خاص شد و برای رسم نقشه ها محاسبات ریاضی به عمل می‌آورند.

دانشمندان و ریاضی دانان ایرانی نیز چه در روز گازان قدیم و چه در دنیای معاصر  در حال حاضر پا بپای دانشمندان دیگر جهان درپی ریزی مبانی علمی و نقشه بر داری و نقشه کشی فعالیتهای بسیاری داشته و دارند.

در زمان داریوش درباره حفر کانال سوئز که بر سنگ خارای قرمز رنگ  نوشته شده است. ‍من پارسی هستم به همراه پارسیان مصر را گرفتم.

 

و اولین کسی که نقشه ایران را رسم کرد سرتیپ بغایرئ بود.

منابع تحقیق:

1- مختصری از:نقشه و نقشه برداری در دنیا قدیم وجدید

نوشته: ابوالفضل آزموده

انتشارات:تهران  \ گوتنبرگ

                        سال نشر: 1355

2-318معمائ اولین‌ها

مو لف:محمد حسین قاسمی

چاپخانه:دانش

سال نشر:اسفند1377